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フェローシップ◆ 公式情報 ◆

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フェローシップ◆ 公式情報 ◆

【公式リンク】
2006/02/21 バージョンアップ : 不具合の修正など。
2005/12/13 バージョンアップ : フェローに関する仕様追加。
2005/10/11 バージョンアップ : フェローに関する仕様追加。
2005/08/02 バージョンアップ : いろいろと変更されたようです。
2005/07/19 バージョンアップ : フェローシップクエストが追加。
【ページ内リンク】
2006/02/21 バージョンアップ : フェローシップ関連のみ抜粋。
2005/12/13 バージョンアップ : フェローシップ関連のみ抜粋。
2005/10/11 バージョンアップ : フェローシップ関連のみ抜粋。
2005/08/02 バージョンアップ : フェローシップ関連のみ抜粋。
2005/07/19 バージョンアップ : フェローシップ関連のみ抜粋。

2006/02/21 バージョンアップ

[イベント関連]

  • フェローのレベルが上がった際に、TPが0になっていた不具合が修正されました。
  • フェローに「クォータースタッフ」を渡した際のグラフィックが、「ホリーポール」を渡した際のグラフィックと同じものになっていた不具合が修正されました。
  • フェローのアビリティが一部強化されました。

2005/12/13 バージョンアップ

[イベント関連]

フェローに関する仕様が、以下の通り変更されました。

  • フェローのレベル上限を解放できるクエストなどが複数追加されました。
  • フェローが装備できる武器、防具の種類が増えました。
  • ランデブーポイントでフェローを呼び出したときに表示される選択肢が若干変更されました。
  • フェローの武器を変更するために必要なアイテムが以下の通り変更されました。
    「雁行」 ⇒ 「雲雀」
  • 戦闘スタイル「猛攻タイプ」において、PCのTPが100%以上かつフェローのTPが90%以上のときに、フェローがウェポンスキル発動に関して報告するようになりました。
  • 戦闘スタイル「猛攻タイプ」において、フェローが使用するウェポンスキルの種類が一部変更されました。
  • 戦闘スタイル「治癒タイプ」において、フェローがPCに強化魔法を使用する頻度が「回復タイプ」の倍に変更されました。
  • 「プロミヴォン」の各エリアでは、戦闘を行ってもフェローの装備が変わらないように変更されました。
  • フェローの攻撃力を適正な値に変更しました。これにより、フェローとモンスターにレベル差があった場合、PCより多くのダメージを与えていた不具合が修正されました。
  • フェローが格闘武器を装備している際、攻撃力と攻撃間隔が不適切であった不具合が修正されました。
  • フェローに対して「みんなの恨み」が使用された際、不適切なダメージ数値が表示されていた不具合が修正されました。
  • フェローに対して「似合うと思う装備について」を繰り返し選択すると、複数箇所の装備品を固定できていた不具合が修正されました。
  • アライアンスを組み、かつパーティメンバーが4人以上いる状況でフェローを呼び出した場合、すぐにフェローが帰ってしまっていた不具合が修正されました。
  • フェローと虚ろなる闇の調査をするクエストが、以下の通り変更されました。
    • 「プロミヴォン-ホラ」、「プロミヴォン-デム」、「プロミヴォン-メア」の2層目以降でクエストをコンプリートした際に、フェローが入手できる経験値の量がさらに増えるようになりました。
    • 「プロミヴォン-ホラ」の2層目にある「???」の座標が変更されました。

2005/10/11 バージョンアップ

[イベント関連]

  • シグナルパールを使って呼びだすことのできるNPC(以下フェロー)に関する仕様が、以下の通り変更されました。
  • フェローのレベル上限を解放できるようになるクエストなどが複数追加されました。
  • フェローが装備する武器、防具の種類が増えました。
  • フェローの挙動が変更されました。
  • ランデブーポイントでフェローを呼び出したときに表示される選択肢が増えました。
  • フェローの武器を変更するために必要なアイテムが以下の通り変更されました。
    「サイフォス」 ⇒ 「ブロンズソード」
    「ブロンズソード」 ⇒ 「サイフォス」
    「太刀」 ⇒ 「野太刀」
  • フェローの戦闘タイプが新たに追加されました。
  • フェローを呼び出している間、フェローのHPが表示されるようになりました。
  • フェローを呼び出すことができるエリアが増えました。
  • フェロー専用のアクションコマンドウィンドウが追加されました。呼び出しているフェローをターゲットして決定ボタンを押すと、以下のアクションコマンドが表示されます。
    話しかける/魔法/アビリティ/アイテム/トレード/解散

2005/08/02 バージョンアップ

【主な変更内容】

  • フェローの挙動に関して変更が行われました。
  • フェローを呼び出した状態で一定数の敵を倒したとき、フェローの戦闘状態が維持されていてもフェローがいなくなるように変更されました。
  • フェローとパーティメンバーの総数が6人以上の場合、シグナルパールの効果が発動しないように変更されました。
  • フェローに対し、飛竜や召喚獣用の装備特典が有効になっていた不具合が修正されました。
  • シグナルパールを再取得する際に、フェローとの仲が少し悪くなるようになりました。
  • ある条件を満たしている場合、フェローを出現させられる時間などが増えるようになりました。

2005/07/19 バージョンアップ

[イベント関連]

■「フェローシップクエスト」と呼ばれる新たなクエストが追加されました。
  • このクエストの報酬として入手できるアイテムを使用すると、毎回同一のNPCを呼び出せます。
  • 護衛クエストなどのように他のNPCがPCと共に行動している状況では、呼び出せません。
    ただし、獣使いのペット、召喚士の召喚獣、竜騎士の飛竜と同時に呼び出すことは可能です。
  • NPCは一部エリアでのみ呼び出すことができます。
  • NPCは、PCと共にモンスターと戦うことが可能で、獲得した経験値に応じてレベルアップしていきます。
  • NPCを呼び出しているときにPCが獲得できる経験値は、通常の70%になります。
  • パーティメンバーの総数が6人未満の場合のみ、NPCを呼び出して参加させることができます。1パーティあたり最大3人のNPCを呼び出すことが可能です(PCが3人の場合)。
  • NPCのレベルが、呼び出したPC本人のレベルを超えていた場合、NPCのステータスはPCのレベルに合わせたステータスに補正されます。
  • 何度も戦闘を行うと、まれにNPCの装備が変わることがあります。
  • 以下の場合、NPCはいなくなります。
    [本人の呼び出したNPCのみがいなくなるケース]
    プレイオンラインビューアーへ一時的に戻る/ログアウト/エリアチェンジ/PCが戦闘不能
    [パーティのNPC全員がいなくなるケース]
    呼び出したNPCとパーティメンバーの合計人数が7名以上となった場合

[システム関連]

■フェローシップクエストの追加にともない、新たな代名詞<ft>が追加されました。
  • テキストコマンドと組み合わせて入力すると、呼び出したNPCをターゲットとしてコマンドを実行できます。
    ただし、<ft>でNPCをターゲットできるのは、そのNPCを呼び出した本人に限られます。 

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